domingo, abril 23, 2006

Encrypt BitTorrent Traffic

How To Encrypt BitTorrent Traffic


Posted in All, Clients, Bitcomet, Azureus, µTorrent, Bittorrent on 04.16.06 22:23

More and more ISP’s are limiting throttling BitTorrent traffic on their networks. By throttling BitTorrent traffic the speed of BitTorrent downloads decrease, and high speed downloads are out of the question.

The list of ISP’s that limit BitTorrent traffic, or plan to do so is growing every day, and according to the BBC, the ‘bandwidth war’ has begun.

Are you not sure if your traffic is being throttled Check the list of bad ISP’s.

But there is a solution. Encrypting your torrents will prevent throttling ISP’s from shaping your traffic. I will explain how to enable encryption in Azureus, µtorrent, and Bitcomet, the three most popular torrent clients.

What does encryption Do?

The RC4 encryption obfuscates not only the header but the entire stream. This means that it’s very hard for your ISP to detect that the traffic you are generating comes from BitTorrent.

Note that RC4 uses more CPU time than the plain encryption or no encryption. It is however harder to identify for traffic shaping devices

How can I do this?

This is different for all clients; check the setting for your favorite client below.

Azureus

azureus bit torrent

1.

Go to: Tools > Options > Connection > Transport Encryption

2.

Check the ‘require encrypted transport’ box.

3.

Choose RC4 in the ‘minimum encryption’ dropdown box

note that RC4 uses more CPU time than the plain encryption or no encryption. It is however harder to identify for traffic shaping devices

4.

You can choose to tick the ‘Allow non-encrypted outgoing connections if encrypted connection attempt fails’ box. This will ensure compatibility with clients that are not using encryption. However, it makes it easier for your ISP to detect BitTorrent traffic. I recommend that you try to tick this box first. If you are still not getting proper speeds untick it

5.

Tick the ‘Allow non-encrypted incoming connections’ box

azureus bit torrent

That’s it, your Bittorrent traffic is encrypted now.

Bitcomet

bitcomet bit torrent

1.

Go to: Options > Preferences > Advanced > Connection

2.

Go to: ‘Protocol encryption’ You can choose between ‘auto detect’ and ‘always’. Auto detect will give you more connections but offers less protection against traffic shapers.

I would recommend to try auto detect first, if that doesn’t increase your speeds you need to switch to always

bitcomet bit torrent

That’s it, your Bittorrent traffic is encrypted now.

µTorrent

utorrent bit torrent

1.

Go to: Options > Preferences > Network

2.

Go to ‘Protocol encryption’, you can choose between ‘enabled’ and ‘forced’. ‘Enabled’ will give you more connections but offers less protection against traffic shapers.

I would recommend to try ‘enabled’ first, if that doesn’t increase your speeds you need to swich to ‘forced’.

3.

Ticking ‘Allow legacy incoming connections’ allows non ecrypted clients to connect to you. This improves compatibility between clients but makes you more vulnerable to traffic shapers.

I would recommend to tick this box, but if that doesn’t increase your speeds, untick it!

utorrent bit torrent

That’s it, your Bittorrent traffic is encrypted now.

Good luck and happy torrenting

sexta-feira, abril 21, 2006

Gelo da Antártida

O espesso manto de gelo da Antártida (abaixo) tem se contraído, a maior parte do tempo gradualmente, mas, às vezes, mais rapidamente, desde o ápice da última era glacial, 20 mil anos atrás (embaixo, à esquerda). A maior redução ocorreu na Antártida Ocidental, onde a capa de gelo é consideravelmente mais frágil que sua contrapartida no leste. Como a capa ocidental sofreu mudanças rápidas no passado, os cientistas não estão seguros de que as dramáticas perdas recentes reflitam uma variabilidade normal ou o início de uma ameaçadora tendência para um colapso completo. Na esteira de um colapso catastrófico, a rápida elevação dos oceanos inundaria comunidades costeiras em todo o globo (embaixo, à direita).
A MUDANÇA DE PROFUNDIDADE DO GELO desde a última era glacial (acima, à esquerda) traduz-se numa perda (vermelho) de cerca de 5,3 milhões de quilômetros cúbicos, a maior parte provinda da Antártida Ocidental. A borda encalhada da capa de gelo, aquela que alcança o leito do mar, tem encolhido de maneira particularmente veloz no Mar de Ross (acima, à direita) nos últimos 7 mil anos, retrocedendo 700 quilômetros para o continente.

Primeiros alarmes

Indícios de que a capa de gelo da Antártida Ocidental poderia estar passando por um proceso de derretimento começaram a surgir cerca de 30 anos atrás. Em 1974, Hans Weertman, da Northwestern University, publicou um dos mais influentes estudos iniciais: uma análise teórica da Antártida Ocidental baseada nas forças que então se acreditava controlarem a estabilidade das capas glaciais. Àquela época, os cientistas tinham plena consciência de que a maior parte da terra sob a grossa camada de gelo da Antártida Ocidental situava-se muito abaixo do nível do mar e anteriormente constituía o fundo de um oceano. Se todo o gelo fundisse, uma paisagem montanhosa apareceria, com vales aprofundando-se mais de dois quilômetros abaixo da superfície do mar, e picos erguendo-se dois quilômetros acima. Em virtude dos limites da Antártida Ocidental estarem tão afundados, o gelo nas bordas entra extensivamente em contato com a água do mar, e uma boa porção se estende - como plataformas flutuantes de gelo - sobre a superfície oceânica.
UM COMPLETO COLAPSO da capa de gelo da Antártida Ocidental elevaria o nível dos oceanos em cinco metros. Entre as vítimas estaria o sul da Flórida, onde cerca de um terço da famosa península submergeria.

Uma Nova Constelação de Satélites

Constelação meteorológica
O estudo do clima, tanto terrestre como espacial, acaba de ganhar um grande impulso. O motivo é o lançamento de uma nova constelação de satélites, resultado de uma parceria de US$ 100 milhões entre Taiwan e os Estados Unidos.

Um foguete Minotauro foi lançado no dia 14 da Base de Vandenberg, da Força Aérea norte-americana, levando seis satélites, cada um com 70 quilos. Em órbita a cerca de 800 quilômetros de altitude, a constelação cobrirá uniformemente o globo terrestre e deverá fornecer mais de 2,5 mil medidas a cada 24 horas. Será o primeiro sistema a oferecer dados atmosféricos diários e em tempo real de milhares de pontos no planeta para previsão do tempo e uso científico.

A rede é chamada de Cosmic (de Constellation Observing System for Meteorology, Ionosphere and Climate), para os norte-americanos, e de Formosat-3 (de Formosa Satellite Mission), pelos taiwaneses.

À medida que se deslocarem pela atmosfera terrestre, os seis satélites rastrearão sinais de rádio de GPS (Sistema de Posicionamento Global). De forma parecida com que as moléculas de água contidas em vidro alteram o “caminho” de feixes de luzes, os sinais de GPS têm mudanças na freqüência e na amplitude ao encontrar vapor de água e outros componentes atmosféricos.

São essas mudanças que serão medidas pelo Cosmic para fornecer dados atmosféricos de indicadores como umidade, temperatura, densidade, estrutura elétrica e campo gravitacional. As informações serão publicadas na internet para uso de pesquisadores interessados no assunto.

Segundo os responsáveis pelo Cosmic, os dados poderão ser usados por meteorologistas para auxiliar no estudo e na previsão de fenômenos como furacões e ciclones. Outro objetivo é auxiliar no estudo do clima espacial, de modo a entender melhor fatores como tempestades geomagnéticas, que podem afetar satélites e sistemas de telecomunicação.

A constelação é baseada em um sistema criado pela Corporação Universitária para Pesquisa Atmosférica (Ucar), dos Estados Unidos. A expectativa é que os satélites funcionem por pelo menos cinco anos.

Placas de Vídeos - Tabela Chips da ATI

Chip Gráfico

Clock

Clock da Memória

Memória

Taxa de Transf. Memória

Pixels por clock

DirectX

Radeon 9200

250 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

8.1

Radeon 9200 Pro

275 MHz

550 MHz

128 bits

8,8 GB/s

4

8.1

Radeon 9200 SE

200 MHz

333 MHz

64 bits

2,6 GB/s

4

8.1

Radeon 9250

240 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

8.1

Radeon 9250 SE

240 MHz

400 MHz

64 bits

3,2 GB/s

4

8.1

Radeon 9500

275 MHz

540 MHz

128 bits

8,6 GB/s

4

9.0

Radeon 9550

250 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

9.0

Radeon 9550 SE

250 MHz

400 MHz

64 bits

3,2 GB/s

4

9.0

Radeon 9500 Pro

275 MHz

540 MHz

128 bits

8,6 GB/s

8

9.0

Radeon 9600

325 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

9.0

Radeon 9600 Pro

400 MHz

600 MHz

128 bits

9,6 GB/s

4

9.0

Radeon 9600 SE

325 MHz

400 MHz

64 bits

3,2 GB/s

4

9.0

Radeon 9600 XT

500 MHz

600 MHz

128 bits

9,6 GB/s

4

9.0

Radeon 9700

275 MHz

540 MHz

256 bits

17,2 GB/s

8

9.0

Radeon 9700 Pro

325 MHz

620 MHz

256 bits

19,8 GB/s

8

9.0

Radeon 9800

325 MHz

580 MHz

256 bits

18,56 GB/s

8

9.0

Radeon 9800 Pro

380 MHz

680 MHz

256 bits

21,7 GB/s

8

9.0

Radeon 9800 SE 325 MHz 500 MHz 128 bits ou 256 bits 8 GB/s ou 16 GB/s 4 9.0

Radeon 9800 XT

412 MHz

730 MHz

256 bits

23,3 GB/s

8

9.0

Radeon X300 SE

325 MHz

400 MHz

64 bits

3,2 GB/s

4

9.0

Radeon X300

325 MHz

400 MHz

128 bits

6,4 GB/s

4

9.0

Radeon X550 400 MHz 500 MHz 128 bits ou 64 bits 8 GB/s ou 4 GB/s 4 9.0

Radeon X600 Pro

400 MHz

600 MHz

128 bits

9,6 GB/s

4

9.0

Radeon X600 XT

500 MHz

730 MHz

128 bits

11,68 GB/s

4

9.0

Radeon X700

400 MHz

600 MHz

128 bits

9,6 GB/s

8

9.0

Radeon X700 Pro

420 MHz

864 MHz

128 bits

13,8 GB/s

8

9.0

Radeon X700 XT

475 MHz

1,05 GHz

128 bits

16,8 GB/s

8

9.0

Radeon X800 SE

*

*

*

*

8

9.0

Radeon X800

400 MHz

700 MHz

256 bits

22,4 GB/s

12

9.0

Radeon X800 XL

400 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

16

9.0

Radeon X800 GT

475 MHz

**

128 bits ou 256 bits

**

8

9.0

Radeon X800 GTO

400 MHz

1 GHz ***

256 bits

32 GB/s

12

9.0

Radeon X800 Pro

475 MHz

950 MHz

256 bits

30,4 GB/s

12

9.0

Radeon X800 XT

500 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

16

9.0

Radeon X800 XT PE

520 MHz

1,12 GHz

256 bits

35,8 GB/s

16

9.0

Radeon X850 Pro

520 MHz

1,08 GHz

256 bits

34,56 GB/s

12

9.0

Radeon X850 XT

520 MHz

1,08 GHz

256 bits

34,56 GB/s

16

9.0

Radeon X850 PE

540 MHz

1,18 GHz

256 bits

37,76 GB/s

16

9.0

Radeon X1300 HM

450 MHz

1 GHz

128 bits ou 64 bits ou 32 bits

16 GB/s ou 8 GB/s ou 4 GB/s

4

9.0c

Radeon X1300

450 MHz

500 MHz

128 bits ou 64 bits ou 32 bits

16 GB/s ou 8 GB/s ou 4 GB/s

4

9.0c

Radeon X1300 Pro

600 MHz

800 MHz

128 bits ou 64 bits ou 32 bits

16 GB/s ou 8 GB/s ou 4 GB/s

4

9.0c

Radeon X1600 Pro

500 MHz

780 MHz

128 bits

12,48 GB/s

12

9.0c

Radeon X1600 XT

590 MHz

1,38 GHz

128 bits

22,08 GB/s

12

9.0c

Radeon X1800 GTO

500 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

12

9.0c

Radeon X1800 XL

500 MHz

1 GHz

256 bits

32 GB/s

16

9.0c

Radeon X1800 XT

625 MHz

1,5 GHz

256 bits

48 GB/s

16

9.0c

Radeon X1900 XT

550 MHz

1,45 GHz

256 bits

46,4 GB/s

48

9.0c

Radeon X1900 XTX

650 MHz

1,55 GHz

256 bits

49,6 GB/s

48

9.0c

sexta-feira, abril 07, 2006

A História Oficial do Basquete

Em 1891, o longo e rigoroso inverno de Massachussets tornava impossível a prática de esportes ao ar livre. As poucas opções de atividades físicas em locais fechados se restringiam a entediantes aulas de ginástica, que pouco estimulavam aos alunos. Foi então que Luther Halsey Gullick, diretor do Springfield College, colégio internacional da Associação Cristã de Moços (ACM), convocou o professor canadense James Naismith, de 30 anos, e confiou-lhe uma missão: pensar em algum tipo de jogo sem violência que estimulasse seus alunos durante o inverno, mas que pudesse também ser praticado no verão em áreas abertas.

Naismith com o time da Universidade de Kansas, onde foi técnico por muitos anos.
Depois de algumas reuniões com outros professores de educação física da região, James Naismith chegou a pensar em desistir da missão. Mas seu espírito empreendedor o impedia. Refletindo bastante, chegou à conclusão de que o jogo deveria ter um alvo fixo, com algum grau de dificuldade. Sem dúvida, deveria ser jogado com uma bola, maior que a de futebol, que quicasse com regularidade. Mas o jogo não poderia ser tão agressivo quanto o futebol americano, para evitar conflitos entre os alunos, e deveria ter um sentido coletivo. Havia um outro problema: se a bola fosse jogada com os pés, a possibilidade de choque ainda existiria. Naismith decidiu então que o jogo deveria ser jogado com as mãos, mas a bola não poderia ficar retida por muito tempo e nem ser batida com o punho fechado, para evitar socos acidentais nas disputas de lances.

A preocupação seguinte do professor era quanto ao alvo que deveria ser atingido pela bola. Imaginou primeiramente colocá-lo no chão, mas já havia outros esportes assim, como o hóquei e o futebol. A solução surgiu como um relâmpago: o alvo deveria ficar a 3,5m de altura, onde imaginava que nenhum jogador da defesa seria capaz de parar a bola que fosse arremessada para o alvo. Tamanha altura também dava um certo grau de dificuldade ao jogo, como Naismith desejava desde o início.

Mas qual seria o melhor local para fixar o alvo? Como ele seria? Encontrando o zelador do colégio, Naismith perguntou se ele não dispunha de duas caixas com abertura de cerca de 8 polegadas quadradas (45,72 cm). O zelador foi ao depósito e voltou trazendo dois velhos cestos de pêssego. Com um martelo e alguns pregos, Naismith prendeu os cestos na parte superior de duas pilastras, que ele pensava ter mais de 3,0m, uma em cada lado do ginásio. Mediu a altura. Exatos 3,05m, altura esta que permanece até hoje. Nascia a cesta de basquete.

James Naismith escreveu rapidamente as primeiras regras do esporte, contendo 13 itens. Elas estavam tão claras em sua cabeça que foram colocadas no papel em menos de uma hora. O criativo professor levou as regras para a aula, afixando-as num dos quadros de aviso do ginásio. Comunicou a seus alunos que tinha um novo jogo e se pôs a explicar as instruções e organizar as equipes.

Havia 18 alunos na aula. Naismith selecionou dois capitães (Eugene Libby e Duncan Patton) e pediu-lhes que escolhesse os lados da quadra e seus companheiros de equipe. Escolheu dois dos jogadores mais altos e jogou a bola para o alto. Era o início do primeiro jogo de basquete. Curioso, no entanto, é que nem Naismith nem seus alunos tomaram o cuidado de registrar esta data, de modo que não se pode afirmar com precisão em que dia o primeiro jogo de basquete foi realizado. Sabe-se apenas que foi em dezembro de 1891, pouco antes do Natal.

Como esperado, o primeiro jogo foi marcado por muitas faltas, que eram punidas colocando-se seu autor na linha lateral da quadra até que a próxima cesta fosse feita. Outra limitação dizia respeito à própria cesta: a cada vez que um arremesso era convertido, um jogador tinha que subir até a cesta para apanhar a bola. A solução encontrada, alguns meses depois, foi cortar a base do cesto, o que permitiria a rápida continuação do jogo.


Ginásio Armony Hill, local da primeira partida
oficial de basquete.
Após a aprovação da diretoria do Springfield College, a primeira partida oficial do esporte recém-criado foi realizada no ginásio Armory Hill, no dia 11 de março de 1892, em que os alunos venceram os professores pelo placar de 5 a 1, na presença de cerca de 200 pessoas.

A primeira bola de basquete foi feita pela A. C. Spalding & Brothers, de Chicopee Falls (Massachussets) ainda em 1891, e seu diâmetro era ligeiramente maior que o de uma bola de futebol.

As primeiras cestas sem fundo foram desenhadas por Lew Allen, de Connecticut, em 1892, e consistiam em cilindros de madeira com borda de metal. No ano seguinte, a Narraganset Machine & Co. teve a idéia de fazer um anel metálico com uma rede nele pendurada, que tinha o fundo amarrado com uma corda mas poderia ser aberta simplesmente puxando esta última. Logo depois, tal corda foi abolida e a bola passou a cair livremente após a conversão dos arremessos. Em 1895, as tabelas foram oficialmente introduzidas.

Naismith não poderia imaginar a extensão do sucesso alcançado pelo esporte que inventara. Seu momento de glória veio quando o basquete foi incluído nos Jogos Olímpicos de Berlim, em 1936, e ele lançou ao alto a bola que iniciou o primeiro jogo de basquete nas Olimpíadas.

Atualmente, o esporte é praticado por mais de 300 milhões de pessoas no mundo inteiro, nos mais de 170 países filiados à FIBA.

A História Oficial do Basquete Quem foi James Naismith?As primeiras regras
A fundação da FIBAO basquete no Brasil